动画专业的就业方向是什么 动画专业与动画片有什么区别 动画专业的就业和发展
动画专业主要分为:游戏动画、3D动画以及动画。游戏动画与动画片总是会被人混为一谈,加上近年来非常流行的3D动画,很多人都不知道这三者之间的关系。游戏动画在人们看来都是在游戏公司工作,而实际上又是不是这样的呢?
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三者之间的联系和区别
游戏动画是指在游戏的制作中,要将游戏的角色的性格和情绪活灵活现的表现出来。主要通过动作来实现,而动作的流畅与否,会直接影响游戏的效果。这时候就要通过设计出一系列游戏动画来表达。
3D动画一般也叫三维动画。在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动计算,生成最后的画面。
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动画是一种综合艺术门类。集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。游戏动漫主要是偏向于游戏人物的角色设计,3D动画主要是偏向于立体动画的设计,而动画则是一项综合类艺术。三者之间有很多共同点,但是各自的侧重点又不相同。
动画专业与制作专业就业方向
动画专业与制作专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。
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