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印第安妮大学怎么样 美国印第安大学怎么样

2024年02月11日 12:26:20资讯2

这部电影里过度的性感掺杂于毫无逻辑的老派故事之间,就像是把印第安纳·琼斯换成了印第安妮·琼斯的《夺宝奇兵》,动作戏看起来扎实,但出现的频率又无章法规律可循。

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印第安妮大学怎么样 美国印第安大学怎么样

  1. 为什么游戏改编的电影,往往都很难获得成功?

一、为什么游戏改编的电影,往往都很难获得成功?

提到育碧,可能大多数热爱 游戏 的玩家会想到它是一家执着于开放世界 游戏 ,执着于重复无数遍的任务,执着于观光模拟器的 游戏 厂商。无论怎么联想都很难把育碧那些写实风的作品和花里胡哨的动画联系到一起,不过育碧最近宣布的《看门狗》和《孤岛惊魂》动画,也的的确确展现了育碧对游改影视的热忱。

虽然听起来令人难以置信,但育碧却早已在 游戏 改编动画和电影这个领域进行过多次试水:

从2013年的寓教于乐又不失疯兔本色的动画片《疯兔入侵》,到2014年只闻雷声不见下雨的《细胞分裂》电影,

再到2016年法鲨主演的西班牙刺客大师阿奎拉故事的《刺客信条》电影

以及最近刚刚官宣的《全境封锁》电影——在此之前《全境封锁》就已经有过五部拍得很不错的微电影

令人遗憾的是,虽然育碧改了数量如此众多的 游戏 ,但要么是在画大饼,要么是口碑稀碎——这不仅仅是育碧面临的困境,这样的情形同样也成了多数游改影视被套上的魔咒,

说到这里,就不得不提起一下2010年的 游戏 改电影《波斯王子:时之沙》。

这部16年前本应在The Learning公司财务风暴中灰飞烟灭的《波斯王子》 游戏 ,在本育碧接手后奇迹般的重获新生,随后《波斯王子:时之沙》横空出世,在叫好叫座声中育碧赚得金银满钵,这也间接促成了日后王牌《刺客信条》的诞生。

所以作为风光无限的《时之沙》的电影,牌面一定要足。于是乎,《波斯王子》之父乔丹·麦其纳亲自操刀剧本,而男主演则是《断背山》中和希斯·莱杰演对手戏的杰克·吉伦哈尔——而他也恰恰是未来《全境封锁》电影的男猪脚。

遗憾的是这部重金打造的《波斯王子:时之沙》电影烂番茄只有37%,而媒体均分也仅为5/10,依然没能逃出口碑细碎的诅咒。

如果我们拿评分去打量这片,那的确会让人觉得辣眼睛。但是在当时的每个媒体,不论是 游戏 媒体还是影视评价媒体,都心照不宣般默契地给出了这样一句评语:

别看育碧拍的电影虽然不行,但 游戏 CG做得倒是挺过瘾

这两年无论是手机门也好,《炉石传说》和《守望先锋》犯power creep的毛病也罢,对于暴雪的群众基础貌似构不成什么威胁,毕竟暴雪旧日江山全靠《暗黑破坏神》和《魔兽》打下来。

有了如此庞大的江山后,跨业拓展版图的野心膨胀也是意料之中,于是暴雪早在2006年就计划和传奇影业拍摄《魔兽世界》系列电影,《暗黑破坏神》电影往后稍稍,最后就稍没了。

说回《魔兽》电影。十年光阴蹉跎而过,最终到了2016年,《魔兽》在众玩家的期待下上映。当年血战于纳克萨玛斯和血色修道院的我们,早已不是当年模样,初绽已过,趁着还没枯萎,赶紧看看电影找回情怀。《魔兽》电影剧情主要围绕《魔兽》故事前期爷爷辈的事——看电影的时候,要不是坐我旁边的惩戒专精圣骑提醒我,我差点就没想起莱恩·乌瑞恩是谁。导演确实做到了平衡电影和 游戏 剧情,然而这反倒引出了另一个问题:为了讨好粉丝而照搬 游戏 剧本,导致了整部电影里没有什么爆点。

和大多数游改影视一样,在上映以后冷冷冰雨般的批评声在《魔兽》脸上胡乱地拍。尽管中国内地上映首日票房就达到了2.82亿,但评论区却两极化严重。虽然用于铺陈故事背景的内容在老玩家看来有些冗长,但至少对未涉及过《魔兽》的观影者显得友好,和隔壁《刺客信条》电影相比简直非常照顾普通观众了。

在 历史 上这么多 游戏 改电影的案例里,做到了能站着把钱赚了的,还真是一只手就能数的过来

曾几何时,《古墓丽影》是无数年轻男孩尽情挥洒荷尔蒙的 游戏 ——《夺宝奇兵》式的故事和武戏,充满恶意的关卡设计,加上前凸后翘又穿着清凉的女主角,总是让人忍不住在面前放一包面巾纸,方便打 游戏 擦汗。

从选角上来说,安洁莉娜·朱莉绝对能够hold住劳拉·克劳馥这样一个性感女强人的形象,但演员再出色,也无法拯救这部电影的剧本。显然,编剧没拿捏好 游戏 内容和影视化之间的微妙平衡。《古墓丽影》这部电影投入了1亿1500万美元,收回了2亿7000万美元,基本也达到了游改影视的收支比例标准线。

2003年,续传《古墓丽影:生命摇篮》上映,所有人对于影片质量都心照不宣,制作方也没能从这部影片中捞到多少油水——更何况续作投资比上一部还少了两千万美元。这部电影里过度的性感掺杂于毫无逻辑的老派故事之间,就像是把印第安纳·琼斯换成了印第安妮·琼斯的《夺宝奇兵》,动作戏看起来扎实,但出现的频率又无章法规律可循。

Edios工作室被Square Enix盘下后,在去年又基于晶体动力的《古墓丽影》(2013)拍摄了电影,而我们的老pong友吴(gu)彦(er)祖(dan)也倾情加盟,扮演大师(Master)一角。

同样的龙三角,同样的邪马台,《古墓丽影:源起之战》电影和原 游戏 相比,把聚焦点放在了后两部 游戏 的反派组织"圣三一"身上。虽然首日票房表现不错,但从当日烂番茄新鲜度50%,IMDb 7.5分,豆瓣 6.5分来看,这部电影的口碑表现似乎并不乐观。整部影片给人的感觉只能用"不过瘾"来概括,即使是改编于新三部曲中剧本最扎实的《古墓丽影》(2013),也无法扭转艾莉西亚·维坎德版劳拉的形象干瘪,既不性感也不狂放,缺乏智谋又匮乏武力,虽说电影故事发展的起承转合还看得过去,但对于玩家来说,"丽影"二字在这部影片中荡然无存。

2015年的《杀手:代号47》,不论是剧情设置,还是武戏风格,似乎都与时代脱节,不像是为系列粉丝创作的电影,反倒更像是迎合市场口味的39元大桶爆米花。

《杀手》系列素来不通过直接方式讲述故事,只有线性流程的《杀手:赦免》是个例外,于是制作方为了图省事就直接把电影中47的人设往《杀手:赦免》上靠,方便延伸叙事内容并且讨好一波粉丝。

作为一部小成本游改影视,《杀手:代号47》依然成功地用抗日神剧一般的武行,打动了无数观影者,赢得了8230万的票房,远超3500万的成本,而且Square Enix方面的负责人阿德里安··阿斯卡列表示要用《正当防卫》、《古墓丽影》、《杀出重围》、《神偷》和《杀手》构成属于Square Enix的电影宇宙。

同属日厂的卡普空则在2002年便铺开了《生化危机》系列电影的拍摄,虽说是开了个好头,但一部比一部烂,似乎是想要尝试究竟能触及多low的地板,到了《生化危机:终章》有如过街废青人人喊打.

后面的电影和沉浸在好评中的《生化危机7》与《生化危机2重制版》相比,更是灰头土脸。而两年前德国康斯坦丁影业宣布重启《生化危机》电影。这部冷饭新炒能否重新拾起口碑,还是一件未知数。

之所以 游戏 改电影输多赢少,是因为 游戏 里玩家可以靠"操纵主角"这一手法来实现较为真实的浸入感,这种浸入感是无法在看电影时候获得的,所以电影只能靠叙事和演员演技来面向观众。

最为纠结的是,时常会因为 游戏 作品世界观过于庞大,电影从内容选取上很难在 游戏 粉丝和普通玩家当中做出平衡,如果图省事略去了叙事铺垫则会让普通观众看的一头雾水,这样的电影可能会让粉丝较好,但从商业角度来讲绝对无法叫座;反而言之,如果剧本为了向讨好普通观众而做出妥协,则会十分考验编剧和导演的叙事改编能力,如何才能口碑票房双收,这个问题的答案或许只有导演才知道。

到此,以上就是小编对于印第安妮大学怎么样的问题就介绍到这了,希望介绍关于印第安妮大学怎么样的1点解答对大家有用。

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